Name | Pts | Comment |
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okota | 5pts! | 機械音がウキウキして良いです。 プレイしてるとマシンを操作してるみたいに楽しめます |
M-kani | 5pts! | 私は、ザ・マッチメイカァズの音を使ったことはネタだと感じました。しかし、曲は無機質な雰囲気で素晴らしかったのです。 |
流菜 | (自作) | 自己評価4点。自信作ではあるけども、作った時点ですら後悔があるようじゃまだまだ。 それとこの場を借りてインプレレスを行います。 >>sexistさん Thanks! >>夜田哲也さん 最近「裏でしっかりと上げるビート」が魅力的に感じてきました。 >>アクシルさん 要は元ツクーラーの思い出補正です。 誰でも使えて音も良く‥‥いや高音出てなくて苦労したんだった。 >>瀬面亭魔梨威さん tekunoです。普段はメロ押しでやってますがリズム作るのも好きです。 >>Nanachanさん マッチメイカァズ万能説は作った側としては否定したいのぜ‥‥ readme.txtってファイル名ですが、中身はフルカラービットマップです。LR2からreadmeとして読める、次世代型バナーです。 >>exclusionさん BGAの動作はSTANDARDで叩くキック以外全ての音に連動しています。 やりすぎ感あるかもしれない。 >>bug-lightさん 8分裏に使ってるコイントスの音を1オクターブ下げた音が工場チックだったのが、全ての始まりです。 >>ququさん ありきたりな発想ですが、ありきたりならばしっかりとした作りになるように試行錯誤しました。 ちなみに5ANOTHERはギミックを入れる際にミスってBGAが途切れてしったので、5STANDARDのBGAが正式版です。 >>J2さん 良くも悪くもわざとらしいバランスになっています。がそういう意図を除いても調整が甘かった気がします。 余裕があればキー音をもっと目立たせるべきだったか? >>Phleguratoneさん 帯域分けを怠ったのもあってごっちゃになってしまいました。反省。 >>jnnさん Thanks! >>痛男次郎さん Thanks! >>Xyvさん 素材にビープ音が無ければベース作りは難航していたと思われます。 あとどうでもいいですがあと半年でplugoutが10周年を迎えますね。 >>些細さん 元が効果音素材なので、使える音の種類はかなり偏っていました。 >>wosdergeさん 確かに知らない人にとっては普通のコラージュ系テクノですね。知ってる人にとっても弄りすぎで何がなんだかって感じかもしれません。 BGAはあんま変な素材使う技術とか持ち合わせていないので、無難に落ち着くしかありませんでした。 >>とりむねさん あのベースはビープ音(マッチメイカァズ旧素材のbeep1)にフィルタ2重がけして片方にエンベロープかけただけで作れます。正直こんなに簡単に作れるとは思わんかった。 効果音効果音している音は、効果音効果音している音として扱いたかったので狙い通りですし……やっぱ好みの問題なのかなぁ。 >>野獣先輩さん 音階に掘れられるという危険性を感じて、結局のところこういうチキンプレイをかましました。嘘です。 BCIIに出るとしたらこのアイデアって決めていました。 >>Thefurさん 自分でギミック作っておきながら、自分も初見ではHSFIXの罠に引っかかりました。 でもやっぱり大衆向けを意識するとSTANDARD譜面推奨ですね。 >>q/stolさん たまにはこういうの作るのも悪くないと思いました。 >>暗黒ヤング洗濯さん 金物パーカス系のリズムパターンの単調さは否めません。そこに手を加えればもうちょっと盛り上がるのかな? ってか33小節目からベースパターン変えてるのにリズムパターンに一切手を加えてないとかね。どこ見てんのよ私ってね。 >>クッパさん ミッスィーンです。ちなみにBGA内で音に合わせて動いている機械はタイプライターです。 >>Aloinさん ゲーム的においしくなるだろうと思って組んだのは、Anotherの銃声と1万2倍速を組み合わせた箇所だけですね。 あとは聴き心地重視でのんびりと作っていました。 >>東風屋 梓さん ハードかどうかは分かりませんが、ミニマルっぽい気はします。 >>Cloudy Boyさん 作っている途中で金属的なイメージが出てきたので、ある程度統一性を持たせてみました。 >>fkRadishさん 音がね、適当な音がね……見つからないのよorz でもミックスに関してはまだ自分でも心残りが多いです。もっと引っ込めるとこ引っ込めていかねば。 >>@728wさん 音作りとBGAは頑張りました。まだキックに締まりがないのでそこだけは心残りです。 >>いーけんさん 派手な音に頼るか、手を変えて手数を増やすか。 どちらも怠ったら盛り上がるはずがありませんね。うーむ >>S'190さん こんなもん作ったの始めてやで…… でも実は結構こういうテクノって好きだったりします。 |
sexist | 5pts! | うお |
夜田哲也 | 4pts! | beat no tsukurikata ga iine!! bga no scene sentaku mo good! |
アクシルさん | 5pts! | 他にもっと有名な音あるんじゃね―のとか考えてしまったので反省しています 面白い! |
瀬面亭魔梨威 | 3pts! | tekunoありがとうございました。 |
Nanachan | 4pts! | マッチメーカーズばんのうろん。 readme.txtのつかいかたおしえてください。 |
exclusion | 5pts! | これぞBEAUTIFULCEMENTって感じでした。曲と譜面の一体感もあってプレイして楽しい。 |
bug-light | 5pts! | 無機質ゴリゴリぬおおおおお |
ququ | 4pts! | 効果音サイトからの引用という発想は誰でも一度は考える方法のような気もしましたがよくまとまっていると思いました。 BGAが中途半端なところから一枚絵になっているのに何か意図があったのかちょっと気になります。 |
J2 | 3pts! | 唯一音量バランスがもったいないです。 |
Phleguratone | 4pts! | 若干うるさい感じはしますが、こういう効果音ビートは好きです。後半とかは更に変化やLNも加わって良い感じになっていました。 |
jnn | 5pts! | |
痛男次郎 | 5pts! | いいと思います。 |
Xyv | 4pts! | ベース音と最後のリズム変化が好きです。いい意味で10年前くらいのbmsみたいでした。 |
些細 | 3pts! | なんというアイデア賞。 上手いなあってところもあり、やっぱりコンセプト故に苦しそうだなあってとこもあって楽しかったです。 |
wosderge | 4pts! | 普通のコラージュテクノ系で話つくような。 BGAはもっと悪ノリ遊びできた気がするぜ。 |
とりむね | 3pts! | 始まった瞬間からガチテクノな感じで、効果音でこんなベース出せるんだなーと驚きました。ストイックな曲調でまさにこのイベント的なBMSですね。後半のスクラッチだけがちょっと効果音効果音してて気になりました。 |
野獣先輩 | 5pts! | この曲をなんでネタ曲扱いする必要があるんですか(正論) BCIIの趣旨のお手本みたいな |
Thefur | 3pts! | HS FIX やばい!wwwwwwwwww ベスーポイントは:3ポイントを獲得しました!おめでとう!♪L(☢)」♪L(☋)」♪ お疲れ様でしたWoof! |
q/stol | 5pts! | おおおおおこれはかっこいい!大好きです。 |
暗黒ヤング洗濯 | 3pts! | 後ろでなってる金物パーカッションのループにもっと変化が欲しいと思いました。 そうすればもっとかっこよくなるはず。 |
クッパ | 4pts! | ガハハハ、機械的な感じと、BGAが特にいいのぅ |
Aloin | 5pts! | もっとギミックが欲しくなるものの、楽曲に筋が通っていて良かったです。 |
東風屋 梓 | 4pts! | ハードで機械なミニマルテクノって感じ。 徐々に徐々に盛り上がる感じ、たまんないっす。 |
Cloudy Boy | 3pts! | 機械、その決してメロディ無きの素材がテクノに昇華された形がお気に入りでした! |
らすく | 4pts! | メリハリの弱さや叩かせる音の選別がしきれてない感は気になるけど大好きです。 穴いいぞもっとやれ |
@728w | 4pts! | ベースが完成されているのと、BGAが良かったので |
いーけん | 2pts! | なんか盛り上がらないというか |
S'190 | 5pts! | これはいいミニマル系テクノ 少しずつ変化していくこの感じめっちゃ好みです |