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インプレイヤー : 些細

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1pts!LNきらい。
0pts!
4pts!楽しかったです!
ブレイクビーツに盛り込まれてるカァンとした音が、違和感を狙ったものかもしれませんがなんか終始馴染まなかったです。
雰囲気の割に高音をフォローする音が多かった印象なので、下地は素直に低音のフォローを意識するものがよかったかなあと。
2pts!このイベントだからこそ出来たBMSかもしれないけど、ここではない場所でさらに進化させたものを見たいなあって思いました。
制限故に表現不足な部分があるかも。イマイチのりきれてないコンコンした音とか。
0pts!この手のBMSにはtricolore bellという偉大な先人や、変化球だけどおしっこくいーんという大アンセムがあるので、
それらに負けない魅力が欲しいです。
1pts!前に出ているドラムとベースからあまりにも愛が感じなくて、プレイしてて悲しい気持ちになりました。
2pts!連続プレイする気持ちを阻害するぐらい、序盤の白けっぷりが悲しい・・・もっと入り口から引き込んで!
あともうちょい音の抜き差しで魅せて欲しかったです。登場してから終わりまで鳴り続けるleadxxの音とか。
4pts!リズムで遊ぶBMSは七鍵より五鍵の方が絶対楽しいなあという、
自分の偏屈な主観をがっちり肯定してもらえた気分になりました(^q^)
(※どう見ても勘違いです)
2pts!昔からあまり変わってないのになんか成長してるなあって跡が見える気がします。
出だしからある声ネタがおいしいのはわかるんですが、それはここぞというとこで魅せて、
全体のメリハリに加担させてほしかったですね。なんかダラダラッと使っちゃった感。
4pts!イベント趣旨からするとちょっとズルイなあと思いつつも、こういうの好きなんですよね・・・
譜面も焦らした黒鍵に特徴的な音を割り当てるとか、物量でなく演出で魅せる作りになっていて好感度高いです。
音数を削って削っているからこその魅力でした。ここまでやるならいっそ一鍵一音ぐらい拘っちゃっても良かったですね。
スクラッチの音があからさますぎてちょっと邪魔だったかもしれません。もっと音響ミニマルっぽい効果音とかにしても良さそう。
1pts!なんか逆に「何で無理してメロディ入れてるんだろう・・・」って気持ちになりました。
ひねくれたトラックに見せかけて中身が素直という曖昧さがよくわからなかったです。
0pts!いやこれはアウトだろwww
こういうテイストは好きなので、制限の無いイベントで伸び伸びやった方が輝きそうだなあと思いました(^q^)
2pts!展開に困って入れました的なスクラッチは入れない方がよかったです。
ラストで何故かDrunk Monkeyを思い出しました(^q^)
0pts!???????
0pts!ちょっとよくわからないですね・・・
3pts!先輩好きです。ウッス。
普通で地味目なテクノってこういうイベントですら少ないんだなあって思いました。
ただこれは滲み出る世界観が普通じゃないけど(^q^)
0pts!点数には反映できないけどこのイベントでわざわざジャズをやろうとか、
こうイベントのギリギリを狙う姿勢は評価したいところ。
でもジャズ苦手な上にフリーとかプログレとか付くともう完全に自分の範囲外で、何なんだこれとしか言えなくてすみません・・・
3pts!プレイ前に「大音量推奨」って注意が欲しかったです(^q^)
主催も意外(?)とメロディ欲しい人なんだなあって思いました。
1pts!もしこちらの環境が原因だったら申し訳ないのですが、
一部の音が正直プレイするのが辛いレベルで鋭かったりして耳にキツかったです・・・
3pts!なんでこうアウトかセーフか悩ましいとこを持ってくるんだろうか(^q^)
黒鍵に合わせてBGAがスイッチするとこすげー好きです。セージ云々を抜きにすれば明るい色でガラリと変えたのもアリかと。
ただもうちょい雰囲気に合わせて、目に優しい色でよかったかも。
3pts!なんというアイデア賞。
上手いなあってところもあり、やっぱりコンセプト故に苦しそうだなあってとこもあって楽しかったです。
5pts!疾走感かっこいい。譜面と曲調から五鍵ボス曲の雰囲気がたまらんです。
ムービーもぐりぐりうごくなあ・・・ってBMPかこれ!
総合1.86pts!意外と直球なテクノとかって少ないんですねこのイベント。