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インプレイヤー : ququ

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3pts!何かのbgmのようだなあと思いました。嫌いじゃないです。
ゲージ推移は地を這いました。
0pts!ちょっと笑いどころがわからなかったです。
5pts!こいつ動くぞ!(BGAに対して)
全体的にドカドカバキバキズゴズゴドグシャァって感じで格好良かったです。
曲に乗るには忙しいけど叩く分にはいいですね。
2pts!キーに割り当てられている音の種類が少ないのがなんだか寂しい感じ。
あと、低速部分がスカスカしていて肩透かしを食うような印象を受けました。
2pts!この系統だと最近はLife is too shortとかありますがこのbmsにも何かプラスアルファの売りが欲しいなぁと思いました。
ベリハ判定なのはいいと思います。
1pts!全体的に音選びが疑問な感じでした。低速も支えきれていない気が。
1pts!意図したものかもしれませんがちょっと音が軽いかなあと!
あとメロディー?がルール抵触気味なので1点減点です。
5pts!今回の白眉。ちょうかっこいい。
ベース音はキーに配置しなくても良かったかも。特にLNとして使われている7keysNORMAL/HYPERでは若干の蛇足感が。
3pts!いつもの作風を崩さずここまでイベントに適合できるのは凄いと思いました。
ただ、良くも悪くもいつも通り、という感じなのでもうワンパンチ欲しかったです。
3pts!BGAが実にいい味。隣接配置はこの密度と難易度だと避ける余地があったかなぁと思います。
2pts!ちょっと音が寂しい感じがしました。
電話の音を叩いてる部分はいいんですがそれ以外のパートがややルール抵触気味かなぁと。
3pts!ワブルベース?がもうちょっと目立ってもよかったなあと思いました。
3pts!シンプルで好きです。譜面は血も涙もないと思いました。
0pts!アルペジオはメロディーとして扱うか否かという問題意識を呼び起こさせる作品。
1pts!メロのある曲からメロを抜いたように聞こえてなんか物足りない感じです。
下を支えるドラムの主張が控えめなのが原因でしょうか。
5pts!不穏なタイトルといい絶妙にずれた同時押しといい怪しさにゾクゾクきます。
贅沢を言うなら尺がもっと欲しかったです。
0pts!ここにジャズを突っ込んでくるというのはかなりチャレンジャブルな気がしますが試行錯誤の結果みたいなものは伝わってきます。
惜しむらくは構成音が少なくてもメロディーに聞こえるところです。
4pts!挙動不審なソフランと悪意しかないサンプリングが印象的でしたがtotalが高いためか珍しくクリアできてしまった。
キー音が全体的に目立ってない気もするけど叩いてるとあまりそう感じない不思議。
3pts!トライバルというにはややデジタルな感じがスマート。
スクラッチ地帯はややとってつけたような印象を受けました。
4pts!良。リフがルール抵触気味なので1点減点で。
音自体は少ないのに何で抵触気味に感じるのか色々考えた結果、
「そこに(音階に沿って)配置されているから」っていう音ゲーならではの理由が大きい気がしてきました。
4pts!効果音サイトからの引用という発想は誰でも一度は考える方法のような気もしましたがよくまとまっていると思いました。
BGAが中途半端なところから一枚絵になっているのに何か意図があったのかちょっと気になります。
4pts!ギターのせいでしょうか、途中まで普通にBPM106に聞こえましたが格好いいと思います。
総合2.64pts!これどこに表示されるんだろう。
このイベントのインプレやっててわかったことは、メロディーは構成音をいくら少なくしてもメロディーに聞こえるということでした。
パート回しなんかしてると尚更。
加えて、bmsでは叩かせる部分にも大きく左右されるかなと。
メロかどうか怪しくても音階に沿って叩かせた時点で印象的には大きく変わります。
そのせいで減点判定をした曲がかなり多かったです。
あと、ドラムンベースが元気なイベントだなと思った。
個人的トップ賞はコンクリートデスマッチです。