◆汎用技

 │ コモンショット:真っ直ぐに射撃する。
 ─ コーティング:周りのブロックを強化する。
 \ コモンバレッツ:散弾を打つ。



◆スティグマ [ Stigma ]


 木刀を常に身に着けている棒人間。
 フリーランスの建築業の肉体労働担当。
 その細い体からは考えられないほどのパワーと
 その細い体のイメージ通りの俊敏さを伏せ持つ。
 そして、木刀術の研鑽も欠かさない。


◆得意属性:Passion , Xhaos

◆性能

 │ 木刀斬撃:貫通する斬撃で攻撃する。
 ─ 木刀鉄壁:一定時間攻撃を防ぐ壁を生成する。
 \ 木刀使役:近接攻撃をする「木刀」を召喚する。
 *  OverDrive :木刀で次々に斬撃を繰り出す。

 ・万能型。またの名を器用貧乏。
  一通りの種類を揃え、技性能も判りやすい。が、不用意に出しても不発になる事も。
  状況に合う技をしっかり見極める必要があると言える。
  


◆エンアイスク [ nISq ]


 二つの黒い瞳と、血塗れの瞳を上部に持つ怪物。
 フリーランスの建築業の頭脳労働担当。
 卓越した視力と観察眼を持ち、喋りも品性を感じられ、
 一見、知的で落ち着いた雰囲気のな生命体に見えるが、
 その瞳の内側には極めて「異常」な価値観が渦巻いている。


◆得意属性:Cool , Law

◆性能

 │ レーザー:レーザーで一直線に攻撃。
 ─ ステアリング:レーザーで薙ぎ払う。
 \ 物体強襲:空間から物体を発生させて攻撃。
 *  OverDrive :ランダムに移動しレーザーを発射する。

 ・攻撃特化の性能で、特に一点突破力に長ける。
  ステアリングこそ高い相殺性能を持つものの、
  陣地を強化する技が無いため、一度崩れると脆い。



◆ズヌ [ Zunu ]


 多種多様な道具を作り上げる職人。
 挙句の果てに自身の体まで改造している。
 自身の制作した道具を売ることで生業を立てているが、
 何故かそれらの道具は「武器」の体裁で販売され、、
 また、自らを「死の商人」と称している。


◆得意属性:Passion , Artificial

◆性能

 │ アバドン:鎖に繋いだ爆弾を前方に打ち出す。
 ─ クアドロコプター:射撃攻撃をするユニットを召喚。
 \ 風船爆弾:ダメージや接触で爆発する爆弾を召喚。
 *  OverDrive :誘導ミサイルを発射する。

 ・2種類のユニットでじわじわ攻めていく要塞タイプ。迎撃能力も高い。
  どうしても攻撃が届くまでに時間が掛かるため、奇襲や妨害は不得手と言える。



◆リコリタ [ Lycorita ]


 天秤を持つ、正体不明の存在。
 普段は姿を見せず、何かしらの事件が発生した時に姿を現す。
 本人も自身に関して多くを語らず、素性には謎が多い。
 最も、その真面目な気質や行動指針から、
 「そういった類の役割の存在なのだろう」と大方の予想をつけられている。


◆得意属性:Law , Xhaos

◆性能

 │ リブラ:2対の回転する光球を発生させる。
 ─ シールド:一定時間攻撃を防ぐ壁を生成する。
 \ アーダー:ユニット「アーダー」を召喚。得意属性技時に3way弾を追加で放つ。
 *  OverDrive :自身を周回する光球から弾を打ち続ける。

 ・迎撃・相殺能力が高い「リブラ」飛距離の高い「シールド」
  そこそこの耐久を持つ「アーダー」で防御能力が高く、粘り強い。
  一方、一気に攻める技が無く、攻撃能力は抑え目。



◆ノルテーム [ Norterm ]


 幾多もの苔をその身に宿す、巌の怪物。
 全ての存在には、必ず「始まり」があった筈である。
 しかし、殆どの存在から「始まり」は忘れ去れている。
 体の「苔」は、忘れ去られしそれらの残滓。
 巌の怪物は今日も宣託する。ものの「始まり」を。


◆得意属性:Nature , Law

◆性能

 │ 苔の加護:横一列にコーティングを行う。
 ─ 蔦の加護:上部にコーティングを行う。
 \ ロッククラッシャー:破裂する岩を放つ。
 *  OverDrive :突進し、衝撃波で攻撃する。

 ・2種類の加護技でどんどんブロックを固め、
  伸びの良いロッククラッシャーで必殺を狙える。
  ただ、どの技も連鎖依存が高いので、ある程度連鎖を狙える人向き。



◆フェルサ [ Fersa ]


 崖から滑り落ちた人間が、崖下の鉄柵に刺さって死んだ。
 幾多もの人間の血を啜った鉄柵は、意思を持つ魔物になった。
 だが、同時に未練のある人間がアンデッドとして覚醒した。
 結果、「鉄柵」と「骸骨」が融合した奇妙な怪物が出来上がった。



◆得意属性:Passion , Cool

◆性能

 │ 串刺:貫通する串で一気に刺す。
 ─ 骨柵:攻撃を遮断する柵を生成する。
 \ 怨炎:画面両端を炎で連続的に攻撃する。
 *  OverDrive :相手の画面下から串刺しにする。

 ・特殊な攻撃範囲を持ち、相手陣地への妨害に特化している。
  一方、専用技はどれもライフラインには一切当らない。
  そのため、最終的には汎用技で攻め込む必要がある。



◆チャン [ c.H.A.n ]


 現在と未来に絶望した男が、
 自身が幼児時代に描いた「将来の姿」に魂を捧げた。
 結果、男は無限の可能性を手に入れたが、
 「幼児時代の絵」には「彼を示唆する要素」が皆無だった。
 その結果、顔、そして自身の名前を失ってしまった。


◆得意属性:Nature , Xhaos

◆性能

 │ みんなのおまわりさん:拳銃を召喚する。
 ─ ゆめのうちゅうひこうし:宇宙船を召喚する。
 \ メジャーリーグせんしゅ:サッカーボールを召喚する。
 *  OverDrive :貫通する2対のクレヨンを放つ。

 ・全てがユニット召喚技であり、制圧力は圧巻である。
  しかし、一度押されると持ち直しは難しい。
  ユニットも性能が極端なので戦況を読む能力が問われる。



◆モールド [ Mold ]


 「墓地」にて、遺物の弔いと管理をしている墓守の石版。
 ある日、墓地に不気味な模様をした「亡霊」が大量に出現した。
 石版はそれを葬ったが、その「模様」が自身に刻まれてしまう。
 しかし、石版はその模様が発する霊力の支配に成功し、
 より大きな力と智慧を身に着けたのだった。


◆得意属性:Cool

◆性能

 │ スタラクタイト:鍾乳石を相手側に落とし、めり込ませる攻撃。
 ─ ミラーシールド:弾を反射するシールドを発生させる。
 \ フロストアサシン:相手ユニットを襲う結晶を生成。
 *  OverDrive :相手陣地に突進し、鉄剣を突出し攻撃。

 ・専用技は他のキャラのそれより単純に性能が高いが、得意属性が一種しかない。
  得意属性を的確に高い連鎖で出す技量が求められる。



◆アンシャ [ l'ancie ]


 「その昔」に創られた、戦闘用生命体。
 侵入者を撃退する命を受け、「箱」の中に身を隠し、
 眠りについた。しかし、生命体が覚醒した時に視た風景は、
 全く記憶に無い未知の世界であった。
 訳が判らないままに、生命体は世界を彷徨する。


◆得意属性:Artificial , Xhaos

◆性能

 │ シャドウスフィア:小爆発する黒球を放つ。
 ─ バインドフォース:攻撃を受け止める物体を発射する。
 \ オンブラスト:「眼」を産みだし攻撃。ユニットを優先的に狙う。
 *  OverDrive :鎌を生み出しつつ突進する。激突時に自身もダメージを負う。

 ・攻撃的な性能をしている。バインドフォースは多用途に使える。
  エンアイスク同様、一度攻め込まれると脆い。



◆ヴェイス [ Vase ]


 ある死体の頭部に舞い降りた蓮の種は、
 頭部を破壊し脳髄を啜ることで美しい華を咲かせた。
 しかし、その姿を「冒涜」だと罵る人間達により、
 蓮は燃やされてしまう。不合理だ……蓮の深い怨念が
 実体化し、「蓮の怪物」が誕生した。


◆得意属性:Nature

◆性能

 │ ハスコラルガン:連続で射撃する「ハスコラルガン」を召喚。
 ─ フォトシンセシス:弾を吸収する花を召喚。吸収した弾は消滅時にコーティングで還元される。
 \ エウタナシード:種を放つ。種は根を生やし相手陣地を蝕んでいく。
 *  OverDrive :種を定期的に放っていく。

 ・モールド同様、得意属性が一種。
  更に、どの技も出し所が悪いと高い効力を望めない。
  判断力・技量、共に問われるため、上級者向け。