◆汎用技
│ コモンショット:真っ直ぐに射撃する。
─ コーティング:周りのブロックを強化する。
\ コモンバレッツ:散弾を打つ。
◆スティグマ [ Stigma ]
木刀を常に身に着けている棒人間。
フリーランスの建築業の肉体労働担当。
その細い体からは考えられないほどのパワーと
その細い体のイメージ通りの俊敏さを伏せ持つ。
そして、木刀術の研鑽も欠かさない。
◆得意属性:Passion , Xhaos
◆性能
│ 木刀斬撃:貫通する斬撃で攻撃する。
─ 木刀鉄壁:一定時間攻撃を防ぐ壁を生成する。
\ 木刀使役:近接攻撃をする「木刀」を召喚する。
* OverDrive :木刀で次々に斬撃を繰り出す。
・万能型。またの名を器用貧乏。
一通りの種類を揃え、技性能も判りやすい。が、不用意に出しても不発になる事も。
状況に合う技をしっかり見極める必要があると言える。
◆エンアイスク [ nISq ]
二つの黒い瞳と、血塗れの瞳を上部に持つ怪物。
フリーランスの建築業の頭脳労働担当。
卓越した視力と観察眼を持ち、喋りも品性を感じられ、
一見、知的で落ち着いた雰囲気のな生命体に見えるが、
その瞳の内側には極めて「異常」な価値観が渦巻いている。
◆得意属性:Cool , Law
◆性能
│ レーザー:レーザーで一直線に攻撃。
─ ステアリング:レーザーで薙ぎ払う。
\ 物体強襲:空間から物体を発生させて攻撃。
* OverDrive :ランダムに移動しレーザーを発射する。
・攻撃特化の性能で、特に一点突破力に長ける。
ステアリングこそ高い相殺性能を持つものの、
陣地を強化する技が無いため、一度崩れると脆い。
◆ズヌ [ Zunu ]
多種多様な道具を作り上げる職人。
挙句の果てに自身の体まで改造している。
自身の制作した道具を売ることで生業を立てているが、
何故かそれらの道具は「武器」の体裁で販売され、、
また、自らを「死の商人」と称している。
◆得意属性:Passion , Artificial
◆性能
│ アバドン:鎖に繋いだ爆弾を前方に打ち出す。
─ クアドロコプター:射撃攻撃をするユニットを召喚。
\ 風船爆弾:ダメージや接触で爆発する爆弾を召喚。
* OverDrive :誘導ミサイルを発射する。
・2種類のユニットでじわじわ攻めていく要塞タイプ。迎撃能力も高い。
どうしても攻撃が届くまでに時間が掛かるため、奇襲や妨害は不得手と言える。
◆リコリタ [ Lycorita ]
天秤を持つ、正体不明の存在。
普段は姿を見せず、何かしらの事件が発生した時に姿を現す。
本人も自身に関して多くを語らず、素性には謎が多い。
最も、その真面目な気質や行動指針から、
「そういった類の役割の存在なのだろう」と大方の予想をつけられている。
◆得意属性:Law , Xhaos
◆性能
│ リブラ:2対の回転する光球を発生させる。
─ シールド:一定時間攻撃を防ぐ壁を生成する。
\ アーダー:ユニット「アーダー」を召喚。得意属性技時に3way弾を追加で放つ。
* OverDrive :自身を周回する光球から弾を打ち続ける。
・迎撃・相殺能力が高い「リブラ」飛距離の高い「シールド」
そこそこの耐久を持つ「アーダー」で防御能力が高く、粘り強い。
一方、一気に攻める技が無く、攻撃能力は抑え目。
◆ノルテーム [ Norterm ]
幾多もの苔をその身に宿す、巌の怪物。
全ての存在には、必ず「始まり」があった筈である。
しかし、殆どの存在から「始まり」は忘れ去れている。
体の「苔」は、忘れ去られしそれらの残滓。
巌の怪物は今日も宣託する。ものの「始まり」を。
◆得意属性:Nature , Law
◆性能
│ 苔の加護:横一列にコーティングを行う。
─ 蔦の加護:上部にコーティングを行う。
\ ロッククラッシャー:破裂する岩を放つ。
* OverDrive :突進し、衝撃波で攻撃する。
・2種類の加護技でどんどんブロックを固め、
伸びの良いロッククラッシャーで必殺を狙える。
ただ、どの技も連鎖依存が高いので、ある程度連鎖を狙える人向き。
◆フェルサ [ Fersa ]
崖から滑り落ちた人間が、崖下の鉄柵に刺さって死んだ。
幾多もの人間の血を啜った鉄柵は、意思を持つ魔物になった。
だが、同時に未練のある人間がアンデッドとして覚醒した。
結果、「鉄柵」と「骸骨」が融合した奇妙な怪物が出来上がった。
◆得意属性:Passion , Cool
◆性能
│ 串刺:貫通する串で一気に刺す。
─ 骨柵:攻撃を遮断する柵を生成する。
\ 怨炎:画面両端を炎で連続的に攻撃する。
* OverDrive :相手の画面下から串刺しにする。
・特殊な攻撃範囲を持ち、相手陣地への妨害に特化している。
一方、専用技はどれもライフラインには一切当らない。
そのため、最終的には汎用技で攻め込む必要がある。
◆チャン [ c.H.A.n ]
現在と未来に絶望した男が、
自身が幼児時代に描いた「将来の姿」に魂を捧げた。
結果、男は無限の可能性を手に入れたが、
「幼児時代の絵」には「彼を示唆する要素」が皆無だった。
その結果、顔、そして自身の名前を失ってしまった。
◆得意属性:Nature , Xhaos
◆性能
│ みんなのおまわりさん:拳銃を召喚する。
─ ゆめのうちゅうひこうし:宇宙船を召喚する。
\ メジャーリーグせんしゅ:サッカーボールを召喚する。
* OverDrive :貫通する2対のクレヨンを放つ。
・全てがユニット召喚技であり、制圧力は圧巻である。
しかし、一度押されると持ち直しは難しい。
ユニットも性能が極端なので戦況を読む能力が問われる。
◆モールド [ Mold ]
「墓地」にて、遺物の弔いと管理をしている墓守の石版。
ある日、墓地に不気味な模様をした「亡霊」が大量に出現した。
石版はそれを葬ったが、その「模様」が自身に刻まれてしまう。
しかし、石版はその模様が発する霊力の支配に成功し、
より大きな力と智慧を身に着けたのだった。
◆得意属性:Cool
◆性能
│ スタラクタイト:鍾乳石を相手側に落とし、めり込ませる攻撃。
─ ミラーシールド:弾を反射するシールドを発生させる。
\ フロストアサシン:相手ユニットを襲う結晶を生成。
* OverDrive :相手陣地に突進し、鉄剣を突出し攻撃。
・専用技は他のキャラのそれより単純に性能が高いが、得意属性が一種しかない。
得意属性を的確に高い連鎖で出す技量が求められる。
◆アンシャ [ l'ancie ]
「その昔」に創られた、戦闘用生命体。
侵入者を撃退する命を受け、「箱」の中に身を隠し、
眠りについた。しかし、生命体が覚醒した時に視た風景は、
全く記憶に無い未知の世界であった。
訳が判らないままに、生命体は世界を彷徨する。
◆得意属性:Artificial , Xhaos
◆性能
│ シャドウスフィア:小爆発する黒球を放つ。
─ バインドフォース:攻撃を受け止める物体を発射する。
\ オンブラスト:「眼」を産みだし攻撃。ユニットを優先的に狙う。
* OverDrive :鎌を生み出しつつ突進する。激突時に自身もダメージを負う。
・攻撃的な性能をしている。バインドフォースは多用途に使える。
エンアイスク同様、一度攻め込まれると脆い。
◆ヴェイス [ Vase ]
ある死体の頭部に舞い降りた蓮の種は、
頭部を破壊し脳髄を啜ることで美しい華を咲かせた。
しかし、その姿を「冒涜」だと罵る人間達により、
蓮は燃やされてしまう。不合理だ……蓮の深い怨念が
実体化し、「蓮の怪物」が誕生した。
◆得意属性:Nature
◆性能
│ ハスコラルガン:連続で射撃する「ハスコラルガン」を召喚。
─ フォトシンセシス:弾を吸収する花を召喚。吸収した弾は消滅時にコーティングで還元される。
\ エウタナシード:種を放つ。種は根を生やし相手陣地を蝕んでいく。
* OverDrive :種を定期的に放っていく。
・モールド同様、得意属性が一種。
更に、どの技も出し所が悪いと高い効力を望めない。
判断力・技量、共に問われるため、上級者向け。