[ BROKEN SPEED ] CRAZY FACTRY / EMERALD
レビュアー指名:scytheleg glustar 8 to 7


人間一人を欠いたところで、工場は回り続ける。




(※ANOTHERはネタ色強いです、ご注意を※)

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のわーなんだこれ!ぶっ飛んでる!
ゲームとしてみてもかなり斬新な譜面だったように思います。特にAnother譜面のまるでクリアさせる気がない縦連とか非常にkusoで最高ですねえ(ニヤニヤ
曲としては他の方もおっしゃってるように、bpm200の4倍取りに感じました。キック以外に目立った音が少ないのが一番大きいかも。
ただ追加するにしても前半当たりでゴポゴポと鳴ってる音ですら8分みたいなのでそりゃもうすごいことになりそうですが…メインビートは叩かせない音にするのもありかなーと思います。

制作お疲れ様でした!

2012-10-04 22:21:19 Impression by ( scytheleg )

ご指名ありがとうございます。
bpm800と相まって、曲の出だしから終わりまである突き進むイメージは好印象。
ただその一方で、bpm800の意味は?と思ってしまうのは正直なところ。
bpmは割と曲の思想の一端も担うものだとも言えるので、800にするだけの意義が見いだせない点は、ただ単にプレイヤーを遠ざけてしまっている気がしてしまいます。
譜面に関しては他の方同様、スクラッチの乱用は疾走感を損なってしまっていて、音ネタ的にスクラッチにはまるものであっても偶数鍵盤に振ってもよかったかなーと。
口うるさいようですが最後にもう一つ。音構成がシンプル故にそれぞれの音にもうちょっと破壊力がないと寂しい気がしてしまうので、あと1パート何かしらリズムを増やすか、キックを図太くすると曲全体がより骨太なものになったかもしれません。
なんて長々とすみません...制作お疲れさまでした。

2012-10-01 22:01:32 Impression by ( glustar )

初レビューから暴れん坊たまげたなぁ。
bpm200の4倍取りに聞こえました。忠実にbpm800再現したらただの騒音になりそうですが……。
さばみそ氏が既に言及されている通り、スクラッチのパターンがグルーブをそいでいると思われます。(H)の9小節目からの乱打が楽しかったので、シンプルなパターンにまとめた方が楽しくなるかなぁと。

ttps://dl.dropbox.com/u/24418657/be_too/CRAZY_FACTORY_OTO-SABUN_8_to_7.zip
キックマシマシにしてみました。参考までに。

2012-09-30 17:31:58 Impression by ( 8 to 7 )

はやい!と驚いたもののbpm800ほど速さを感じられなかったのがちょっと残念
媚びずにキックと声ネタで攻めていく感じは面白かったです。
声ネタの使い方が軽快でいいです。もっこりした気持ちいいキック音と合ってました。
こういう曲調だとちょっとテクニックが必要なスクラッチよりか、ひたすら連打や同時押しをガシガシ叩ける譜面の方が楽しそうな気がします。
あと一枚絵がちょっと合ってないかも…。どうなんでしょう。

2012-09-30 09:23:06 Impression by ( みそさーばー )