[ Drum'n'Bass ] Riding on reality (2014 mix) / Blue-J
レビュアー指名:FALL scytheleg Aloin


(self-comment)

BOF2010からセルフリミックスおよびアルバムBlue Solutionからゲームカット収録です。

元々は#100notesに出場するつもりだったが、個人的な事情でこの方に出すことでました。

ただしbms制作は、イベントと関連して作成された影響もあってキー音の最小化が使用されました。この理由で全体的な難易度が低い方です。



Thank you for playing.

https://soundcloud.com/blue_j/riding-on-reality-2014-mix-bms-edit

DOWNLOAD ≫ https://dl.dropboxusercontent.com/u/51977836/Ror2014mix.zip (3100KB)

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ご指名ありがとうございます!遅くなりましてほんとごめんなさい!

この不安定なベースすごくいいですね!耳に残るのでついつい再生して思い出したくなりますね…!
音数の少なさは「わず100」の影響ということなので仕方ないですが、やはり譜面のインパクトが全くないのはどうなんだろう、と思ってしまいます。
(せっかくなんだから100ノートにまとめた譜面を用意してくれてたら嬉しかったのに!)

派手さを演出させるのであれば、16分でピコピコなってる音を前面に押し出し、オクターブ変動で音を上下させるといいんじゃないかと思います。
あとスネアの音が引っ込み気味なので、音量を上げてやるだけでもかなり違ってくるかと!

制作お疲れ様でした!

2015-02-19 00:03:58 Impression by ( scytheleg )

ご指名ありがとうございます!
投稿が遅くなってしまい、申し訳御座いません・・・

配置に関しては、FALL氏が仰っている事とほぼ同じです。
なので、楽曲に関して少々。

シンセやベースなど、中毒性を匂わせる進行で特徴もあり、良いと思います。
その反面、ドラム全体に特徴が無く、かつ貧弱に感じてしまいます。
音色の改善や力強さの増幅があるだけでも、かなり変わってくると思います。

2014-12-31 22:28:06 Impression by ( Aloin )

ご指名ありがとうございます。

バッサリと言わせていただきますが、とにかく譜面が悪いです。理由は以下の通り。
1. ほとんどキックとスネアとハイハットしか叩かせていない。また、そのリズムも特徴的というわけではない。
2. 配置に規則性、説得力がない。そのため何を叩いているのか誤認する、あるいは分からない。
3. むしろ、別の音を叩かせているかのように誤認させようとしている。(特にNormal譜面)

BGMになっているシンセ音をキー音に回せば多少改善するかもしれません。
しかしそのリズムは結局キック+スネアのものと被るので、あまり代わり映えしないような気もします。
曲作りの段階から見直しが必要そうです。

制作お疲れ様でした!

2014-08-03 10:54:51 Impression by ( FALL )