§ゲームモード
・ワンダリング(Wandering)
・全7面を続けてプレイするモードです。
・各ステージ開始時にノルマタイムが提示されます。
ノルマタイム以内に頂上に到達できるか否か
で次のステージが分岐します。
また、達成した場合ボスが強化版(NEO)に変化します。
※更に場所によっては
ボス撃破時に開始時より残機を2以上増やせたか否か
により3通りに分岐します。
・遭遇したステージはInvasionでプレイすることが出来るようになります。
・3回までコンティニューすることが出来ます。その場合、ステージの最初からとなります。
・アドバンスド(Advanced)
・全6面を続けてプレイするモードです。ステージは固定です。また、全てのボスは強化版になります。
・コースを選択します。コースは最初は1つしか選べませんがステージを収拾する事で徐々に解禁されていきます。
・これまた遭遇したステージはInvasionでプレイすることが出来るようになります。
・コンティニューは出来ません。
・インベージョン(Invasion)
・特定の1ステージをプレイするモードです。
・これまでに遭遇したステージをプレイすることが出来ます。ただし、一部のスタイルは真クリアが条件に加わります。
※スタイル選択
Challenge
通常の通り攻略するモード。尚、レコード・リプレイが記録されるのはこのモードのみです。
また、ボスは強化版となります。真クリアが必要です。
Practice
機数無限の練習モード。ボスは通常版になります。
BossAttack
通常ボスと戦うモード。
BossAttack[Neo]
強化版ボスと戦うモード。真クリアが必要です。
Back
ステージ選択に戻ります。
・チャレンジにおいて、クリアするとリプレイ記録画面に移ります。リプレイモードで再生する事が出来ます。
・ジェネシス(Genesis)
・ユーザが製作したステージをプレイするモード。
……ですが、エディタも仕様書も書いてないので、事実上現時点では製作困難だと思われます。
※ボス及び中ボスの動作パターン以外は全て外部リソースなので自由に作ることができるんですわ。
・基本はInvasionと同じです。
・ボスラッシュ(Bossrush)
・専用ステージでボスと連戦するモードです。条件を満たす事でプレイできるようになります。
・コンティニューはできません。
・一応全てのボスを倒せばクリアになりますが、出来る人はいないと思われます。
・チュートリアル(Tutorial)
・説明と練習のモードです。
・特にここに書くことは無いです。実際にプレイしてみてくださいとしか。
・ノーマルモード(追加難易度)だと少し説明とずれが生じますが
もう知るか