§ゲームモード



 ・ワンダリング(Wandering)

  ・全7面を続けてプレイするモードです。
  ・各ステージ開始時にノルマタイムが提示されます。
   ノルマタイム以内に頂上に到達できるか否かで次のステージが分岐します。
   また、達成した場合ボスが強化版(NEO)に変化します。
   ※更に場所によってはボス撃破時に開始時より残機を2以上増やせたか否かにより3通りに分岐します。
  ・遭遇したステージはInvasionでプレイすることが出来るようになります。
  ・3回までコンティニューすることが出来ます。その場合、ステージの最初からとなります。



 ・アドバンスド(Advanced)

  ・全6面を続けてプレイするモードです。ステージは固定です。また、全てのボスは強化版になります。
  ・コースを選択します。コースは最初は1つしか選べませんがステージを収拾する事で徐々に解禁されていきます。
  ・これまた遭遇したステージはInvasionでプレイすることが出来るようになります。
  ・コンティニューは出来ません。



 ・インベージョン(Invasion)

  ・特定の1ステージをプレイするモードです。
  ・これまでに遭遇したステージをプレイすることが出来ます。ただし、一部のスタイルは真クリアが条件に加わります。

※スタイル選択
Challenge通常の通り攻略するモード。尚、レコード・リプレイが記録されるのはこのモードのみです。
また、ボスは強化版となります。真クリアが必要です。
Practice機数無限の練習モード。ボスは通常版になります。
BossAttack通常ボスと戦うモード。
BossAttack[Neo]強化版ボスと戦うモード。真クリアが必要です。
Backステージ選択に戻ります。

  ・チャレンジにおいて、クリアするとリプレイ記録画面に移ります。リプレイモードで再生する事が出来ます。



 ・ジェネシス(Genesis)

  ・ユーザが製作したステージをプレイするモード。
   ……ですが、エディタも仕様書も書いてないので、事実上現時点では製作困難だと思われます。
   ※ボス及び中ボスの動作パターン以外は全て外部リソースなので自由に作ることができるんですわ。
  ・基本はInvasionと同じです。



 ・ボスラッシュ(Bossrush)

  ・専用ステージでボスと連戦するモードです。条件を満たす事でプレイできるようになります。
  ・コンティニューはできません。
  ・一応全てのボスを倒せばクリアになりますが、出来る人はいないと思われます。



 ・チュートリアル(Tutorial)

  ・説明と練習のモードです。
  ・特にここに書くことは無いです。実際にプレイしてみてくださいとしか。
  ・ノーマルモード(追加難易度)だと少し説明とずれが生じますがもう知るか