- armament -
LU


軍人(atomic sphere)さんの作るDRUM'N'BASS系列のことをARMYSTEPと呼ぼう!
とはしゃいでたときにふと思いついた軍隊系NEUROです。
確固とした世界観が必要なこのゲームにおいて、結構マッチするんじゃないでしょうか。

(LU)


なんとなーく元ファイル名その他諸々から予想はついてたが、やはり軍人さんが着想元か……。

戦争(の記憶)がモチーフ。モノクロ・バードビューの実写や鉄塔、
ボールも襲ってきたり撃つな危険だったり。中ボスも「それっぽい」動作を。
疾走感はgrowing trainと同様ですが、あちらが直球ならこちらはギミック込みの複合変化球。
押しと引きを上手く使い分け、ガンガン昇れるようになると気持ち良いかなと。
やりすぎるとNEUROはおろか、BREAKCOREすら通り抜けるカオスになりますが、
そこはご愛嬌ということで……。

(wosderge)








 - BOSS : EGDuRG FOOLDOOR -
愚を管する扉


「過ちより物を学ぶ」 神性の一種。賢なる者。
事象あるところに舞い降り、「愚」を自身の亜空間に収集、
内部で攪拌し叡智を精製する。

実は彼自身も「大いなる愚」が原型になっている。
直接の記憶は無いが、「大いなる愚」に付着した遺念が
今現在の行動理念として作用しているようだ。



名前は深入りしないほうが賢明です。
そこまで特殊な行動をするわけではないにも関わらず、通常のSTGの動き方では絶対に勝てない、
たった一つの攻撃パターンが追加されるだけなのに強さが段違いに変化する通常/NEOなど、
非常にスタイリッシュな形に作れたと思っています。個人的にお気に入りのボスです。